游戏手机突围迷局

2023-3-23 来源:不详 浏览次数:

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曹亦卿

前不久,一年一度的ChinaJoy(以下简称“CJ”)在上海落幕。今年以来游戏产业寒意不减,游戏版号的艰难开闸也没能吹来一丝暖风。

在如此大背景下,已经走到第16个年头的CJ也正在经历中年危机。年年上涨的参展成本让许多中小游戏厂商望而却步,反倒给了手机厂商机会,让电竞手机成了本届CJ上的一大亮点。

对于已经发展了半个多世纪的电子游戏产业来说,游戏内容和硬件从来都是相辅相成的关系,从街机、主机、掌机、PC再到手游,游戏设备的更新已经多次迭代。

如今,随着手游和电竞的崛起,手机成为了游戏玩家的新宠。对于身处红海的手机厂商来说,这成为了新的需求突破口。于是,在供需两端同时发力的情况下,游戏手机又或者称电竞手机迅速成为了一枝新秀。

只是,在焦灼的存量市场里,小众品牌已经全军覆没,身披“小而美”外衣的游戏手机,又能否搏出一线生机?

群魔乱舞

若要刨根究底,游戏手机其实并没有太大的噱头,不过是手机和掌机的结合体。

这种结合,如今看来并不算是创新突破,但如果往前推个15年,第一个吃螃蟹的人就成了创造者和勇士。

年,曾创造多个奇迹的诺基亚推出了世界上第一款专用的智能移动游戏终端N-Gage。它不仅是个手机,更是一种新的移动游戏模式。

N-Gage强化了性能表现,足以与任天堂的GameBoy相媲美,改变了手机只能玩贪吃蛇的状态。同时,N-Gage内置了蓝牙芯片,使得移动用户可以在10米之内与其他玩家自由联机游戏。此外,诺基亚还推出了N-Gage移动游戏服务平台,提供各式各样的手机游戏供N-Gage用户下载,Gameloft、育碧、EA等厂商还专门为N-Gage推出了独占游戏。

从硬件性能,到游戏形态,再到游戏内容,诺基亚为N-Gage打造的这套游戏手机生态,用如今的眼光回看,性能固然不过硬,但已足够完整。

不过,N-Gage并没有获得足够好的市场反馈,一上市便引来了众多的批评声,销量也不算理想——这或许和N-Gage独树一帜的听筒设置有关:N-Gage将听筒设置在了机身顶部右侧,而麦克风则在左侧数据接口旁,因此当用户用N-Gage打电话时,手机并不是横向贴在耳朵旁,而是侧向而立,仿若长了一只招风耳。

但不能否认,那是塞班系统的黄金时期,除了独占游戏以外,塞班S60平台丰富的扩展性,还让N-Gage用户得以通过各类模拟器玩到FC、SFC、MD甚至是任天堂GBC游戏。

因此也不难理解,为何有人会说,在安卓和iOS称霸的市场中,再也找不到如N-Gage那样把“游戏手机”诠释得如此到位的机型了。

此后,LG、三星、三菱、索尼包括诺基亚自己都陆续推出过各种形态的游戏手机,但受限于游戏内容、屏幕尺寸等原因,游戏逐渐成为了手机的必备,但游戏手机却始终难以有起色。

直到手游在资本的带动下强势崛起。

在阴阳师、王者荣耀、全民“吃鸡”的浪潮下,游戏成为了全民狂欢的娱乐需求。

自此,手机厂商的发布会上,拍照功能不再是唯一的角儿,针对游戏的性能优化也成为了一大重头戏。

春江水暖鸭先知,作为最接近消费者的电商平台,3C为王的京东早早把到了游戏手机的脉。

年10月,京东发布游戏手机标准,将游戏手机定义为“能够满足主流手机电竞级效果的运行需求,并且在用户体验上有针对性优化或设计的智能手机产品”,这也成为首个由中国消费者定制的手机品类。

半年之后,打着游戏招牌的手机就如雨后春笋般冒出了头。

年4月,黑鲨和红魔在相隔不到一周的时间内相继推出了游戏手机,从品牌命名到新品发布,两个品牌第一次现身就充满了火药味。

黑鲨的创始团队是一锅大杂烩,成员分别来自华为、三星、腾讯、阿里、联想等巨头企业。在从杭州去北京的高铁上,他们用5个小时打动了雷军,为黑鲨挖到了来自小米科技的第一桶金。

“鲨鱼没有鳔,只能不断地游,成就了海洋霸主。我们也一样,并不想改变世界,但只想踏踏实实地为中国玩家做一款好产品,打造一款真正的游戏手机。”黑鲨的创始人吴世敏说。

黑鲨的背后有小米,而红魔的背后则是努比亚。

作为努比亚专门为游戏而推出的手机品牌,红魔的定位自始至终都很明确。紧挨着黑鲨发布,也自然会被拿来作比较。

在处理器上,黑鲨搭载了年的旗舰芯片高通骁龙,而红魔却只用了骁龙;在后置摄像头上,黑鲨采用了后置双摄方案,红魔只用上了单摄。

先天不足的情况下,红魔选择在游戏体验上下功夫。手机侧面的红色按键可实现“一键入魔”,在网络加速、按键防误触、性能全开、后台网络限制等功能优化的基础之上,为用户带来更优质的游戏体验。

除了黑鲨和红魔,还有PC时代就专营游戏硬件的厂商调头进入移动市场。

雷蛇(Razer)和华硕的玩家国度(RepublicofGamers,以下简称“ROG”)就是其中的典型代表。

雷蛇是全球最大的游戏设备厂商之一,鼠标、键盘、耳机、笔记本等经典产品都是玩家心中的不二首选,是专业竞技设备的代名词。

早在年11月,雷蛇就发布了基于安卓操作系统的手机新品RazerPhone,搭载了一块Hz高刷新率的屏幕,骁龙+8GBRAM的搭配在当时也已经足够硬核。但这款机型并没有在国内市场引起波澜,因为雷蛇并没有推出国行版。

直到RazerPhone2在中国市场发布,这台售价约为元的顶配机型,却因为厚厚的“刘海”和“下巴”而惨遭中国消费者的嫌弃。

毕竟,年中国手机市场的主旋律就是全面屏。

很明显,如此高的定价很难打动已经被“惯坏”的中国消费者,但PC厂商的转型总是需要时间的。另一个走高端路线的厂商就是华硕。

年,华硕推出了高端子品牌ROG,全称是RepublicofGamers,中文名为“玩家国度”。起初,ROG是以主板品牌的身份问世,经过12年的发展,ROG的产品布局已经拓展到了显卡、游戏笔记本、耳机、游戏台式机等众多领域。

这个过程中,ROG始终保持着高端的品牌定位,因为其logo酷似眼睛,玩家们又称ROG为“败家之眼”,足以可见对其又爱又恨的复杂心情。

所以,当ROG推出游戏手机时,粉丝都对其报以很高的期待。ROG也没让人失望,从主频升为2.96GHZ的骁龙开始,ROG就拿出了十分的诚意。

但同样的,价格也非常“吓人”,元起售、最高元的定价当得起一句“败家之眼”。

这一轮的游戏手机风潮掀起至今也已经有一年多的时间了,在这期间,各大品牌也在与时俱进。

今年以来,除了雷蛇外,以上几个品牌也都发布了自己的最新产品,华硕ROG2、黑鲨2Pro和红魔3都用上了最新的骁龙Plus,ROG虽然将价格降到了元-元之间,但比起更高内存组合却只要元的黑鲨2Pro来说,仍然是一朵“高岭之花”。

“战斗机”

贴上游戏或者电竞的标签之后,与正常的智能手机相比,游戏手机究竟有何特别之处?

首先,在产品本身,游戏手机针对游戏体验做了软硬件的优化,更加注重性能,可以说是手机中的“战斗机”。

比如,在处理器上,游戏手机几乎是板上钉钉地要用上高通最新的旗舰处理器。年时,它们清一水的骁龙,如今它们同样也是第一批用上骁龙Plus的手机品牌。

屏幕刷新率,是很多手机用户完全不在意、却被游戏手机用户非常看重的一个指数。

对于“吃鸡”这样的第一人称视角射击类游戏来说,因为画面始终高速运动,所以屏幕的刷新率就格外重要,它能够保证更加流畅的视角切换,减轻液晶屏幕拖影而产生的眩晕感,也能更准确地锁定敌人方位。

简而言之,屏幕刷新率越高,就越能提供接近人眼的视觉效果。

如今的智能手机屏幕刷新率普遍在60Hz,也就是每秒刷新60次。除了游戏手机之外,目前只有一加7采用了90Hz的屏幕刷新率。采用60Hz屏幕刷新率的iPhoneXS,用Hz的触控采样率缩短了屏幕感知手指的时间,从另一个维度提高了操作的流畅度。

在这一指标上,如今做的最好的是“败家之眼”华硕ROG,从第一款ROG就搭载了Hz刷新率的屏幕,ROG2又提供了60/90/Hz可以自定义调整的屏幕刷新率。红魔3则退而求其次,选择了90Hz的屏幕刷新率。

相比之下,黑鲨2Pro却依旧是60Hz屏幕刷新率,成了很多用户嫌弃的对象,“高刷新率可以用不到,但不可以没有,不然叫什么游戏手机?”

不过,黑鲨2Pro将触控采样率提高到了Hz,来提高操作的跟手流畅度,但与同样是Hz触控采样率的ROG2一比,就又没了优势。

更高的屏幕刷新率自然而然会有更高的采购成本,这也就不难理解为什么黑鲨在内存组合比ROG更高的情况下,还能定价更低了。

与此同时,更高的屏幕刷新率对CPU芯片和电池功耗的要求也更高,这也反向要求游戏手机必须要搭载旗舰机的处理器芯片。

而在功耗方面,大电池几乎是游戏手机的基础操作。

ROG2用上了mAh的电池,这样的配置在如今的智能手机上几乎已经绝迹,因为大容量就意味着更大的电池体积,面对寸土寸金的手机主板,厂商们宁愿在快速充电上做文章也很难给电池腾出更大的地方。

如果说,红魔3配上mAh的电池还能勉强过关的话,那么黑鲨2PromAh的电池显然就“需努力”了,哪怕配上27W的快充也很难有良好的续航体验,更别提一边充电一边使用会产生的发热问题。

说到这儿,就不得不提游戏手机的另一头疼问题:发热。

手机为什么会发热,因为电流通过电阻会产生热量,而手机运算量较大时,处理器中晶体管的热量不断累积,手机就会发烫。

什么时候手机最烫手?毫无疑问就是玩游戏的时候。而游戏恰恰是游戏手机的重头戏,为了解决发热问题,石墨散热、液冷、风冷轮番上阵。红魔3甚至真的在手机里装上了风扇,成为全球首款内置风扇的游戏手机。

即便如此,发热仍旧是游戏手机用户最不满的地方之一,“烫手山芋”给散热功能打上了一个问号。毕竟在那么小的空间内,要做到有效的散热的确是一件不容易的事情。

除了这些“堆料”的操作,天线也是游戏手机必须要考虑的一个难题。

智能手机常用的天线方案是穹顶式双天线设计,两个天线同在顶端或者同一竖边。因为大部分手游都是横屏显示,当用户两手横握手机时,会影响天线信号的传输,影响游戏体验。

所以游戏手机开始改造天线。黑鲨手机就采取了X型天线设计,在手机上下两端分别设置了两道主副天线,并呈对角线布局,这样一来,无论是横屏还是竖屏,信号都不会被手掌完全覆盖。

除了这些硬件上的优化,在软件上游戏手机也志在为玩家提供最佳的游戏体验。

比如防打扰模式,让玩家打游戏犹如闭关修炼,电话打不进、

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